9f920d472...46.jpeg, 11.41 KB, 367x137, exif ggl iq id3 |
Истоки деградации игропрома видны на примере игр Caesar 2 (1995) и Caesar 3 (1998). В версии 2 такие-то провинции, можно строить пригороды и воевать. В версии 3 — подзалупная карта, на которой ничего нельзя сделать. Разложение отрасли началось уже тогда.
9963eb9f1...af5.png, 1197.89 KB, 950x720, exif ggl iq id3 |
Хуйня без задач. Вот эти с зелёными флажками города — с ними нихуя нельзя сделать, нихуя. Они там просто торчат и всё, можно посмотреть как называются. Больше на этой карте вообще ничего, абсолютно ничего нельзя сделать, только выйти к советникам либо к строительству города.